A Parallel World for the World Bank: A Case Study of Urgent: Evoke, An Educational Alternate Reality Game

  • David I. Waddington

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Couverture de Special issue on Web 2.0, Volume 10, numéro 3, 2013, p. 6-90, Revue internationale des technologies en pédagogie universitaire / International Journal of Technologies in Higher Education

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Parties annexes