Pengaruh Media Pembelajaran Interaktif Terhadap Hasil Belajar Pendidikan Jasmani Selama Masa Pandemi Covid-19

Authors

  • Yudo Harvianto Universitas Palangka Raya

DOI:

https://doi.org/10.29408/porkes.v4i1.3485

Keywords:

Media, Pembelajaran Interaktif, Hasil Belajar, Pendidikan Jasmani, Covid-19

Abstract

Bagi seorang pendidik, media pembelajaran dapat dijadikan sebagai alat untuk menyampaikan materi yang telah direncanakan. Sebab salah satu manfaat penggunaan media pembelajaran yaitu mempermudah seorang pendidik untuk menjelaskan materi yang disampaikan agar tujuan pembelajaran dapat tercapai. Terlebih dengan adanya pandemi Coronavirus Disease-2019 (COVID 19) ini, seluruh program sekolah dari bidang kurikulum akan mengalami perubahan pembelajaran. Perubahan tersebut pastinya menuju ke Sistem Pembelajaran Daring ( Dalam Jaringan ). Dari adanya pandemi ini, maka seluruh tenaga pendidik dan peserta didik akan dituntut untuk terjun ke dunia teknologi. Salah satu media yang dapat digunakan dalam proses pembelajaran berbasis online, agar tujuan pembelajaran tercapai yaitu media pembelajaran interaktif berbasis Information and Communication Technology (ICT). Pada prosesnya, ICT dalam suatu pembelajaran dapat dimanfaatkan untuk media presentasi pembelajaran dan media pembelajaran mandiri. Semakin majunya teknologi saat ini, maka menjadi penting bagi seorang tenaga pendidik memiliki pengetahuan yang mendalam tentang teknologi informasi, sehingga dapat dijadikan sebagai media pembelajaran. Adapun  yang menjadi tujuan utama dalam penelitian ini yaitu untuk mengetahui pengaruh media pembelajaran interaktif terhadap hasil belajar selama masa pandemi covid-19. Metode penelitian yang digunakan peneliti adalah metode eksperimen dengan desain pre-eksperimental. Peneliti menggunakan pendekatan kuantitatif. Data hasil pretes menunjukkan bahwa hasil belajar peserta didik cenderung rendah. Kemudian setelah dilakukan perlakuan dengan penggunaan media pembelajaran interaktif kepada peserta didik menunjukkan bahwa terjadi peningkatan hasil belajar. Ini membuktikan bahwa perlakuan yang digunakan dengan menggunakan media pembelajaran interaktif guna peningkatan hasil belajar terbilang berhasil.

References

Arsyad, A. (2011). Media Pembelajaran. PT. Raja Grafindo Persada.

Chibuife, D., Ayalogu, J., & Aniodo, D. (2018). ICT And The Teaching And Learning Of Physical And Health Education In Secondary Schools In Nigeria. 5(September), 53–66.

Collins, O. O. (2011). the Use of Ict in Teaching and Learning the Pervasive Solution . Continental J. Education Research, 4(2), 29–32. http://www.wiloludjournal.com

Djamarah, S, B. Zain, A. (2006). Strategi Belajar Mengajar. PT. Rineka Cipta.

Hamalik, O. (2011). Proses Belajar Mengajar (1st ed.). Bumi Aksara.

Harvianto, Y. (2020a). Kebugaran Jasmani (Y. Wisman (ed.); 1st ed.). K-Media.

Harvianto, Y. (2020b). Strengthening the Brotherhood of Ethnic Groups Rope Through Sport. https://doi.org/10.2991/assehr.k.200219.023

HUdah, M., Widiyatmoko, F. A., Pradipta, G. D., & Maliki, O. (2020). Analisis Pembelajaran Pendidikan Jasmani Di Masa Pandemi Covid-19 Di Tinjau Dari Penggunaan Media Aplikasi Pembelajaran Dan Usia Guru. Jurnal Porkes, 3 (2), 93-102.

Isnaini, L. M. Y. (2019). Aplikasi Latihan Mental Dalam Pembelajaran Gerak Untuk Meningkatkan Keterampilan Pada Pembelajaran Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan. Jurnal Porkes, 2 (1), 17-25.

Juliati, R. R., Iqbal, R., & Nurwansyah, R. (2019). Hubungan Kepemimpinan dan Kemampuan Melaksanakan Proses Belajar Dengan Hasil Belajar Pendidikan Jasmani. Jurnal Porkes, 2 (2), 44-49.

Le Masurier, G., & Corbin, C. B. (2006). Top 10 Reasons for Quality Physical Education. Journal of Physical Education, Recreation & Dance, 77(6). https://doi.org/10.1080/07303084.2006.10597894

Purwanto, N. (2019). Tujuan Pendidikan Dan Hasil Belajar: Domain Dan Taksonomi. Jurnal Teknodik, 146. https://doi.org/10.32550/teknodik.v0i0.541

Rodríguez Quijada, M. (2015). Information and communication technologies (ICT) in physical education. A theoretical review. Sportis: Revista Técnico-Científica Del Deporte Escolar, Educación Física y Psicomotricidad, 1(1), 75–86. http://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=4942267&info=resumen&idioma=ENG

Saputro, A. A., Saputra, Y. D., & Prasetyo, G. B. (2020). Analisis Dampak Covid-19 Terhadap Kesadaran Masyarakat Dalam Penerapan Protokol Kesehatan. Jurnal Porkes, 3 (2), 81-92.

Stanescu, M. Stoicescu, M. Ciolca, C. (2011). Computer use in Physical Education and Sports Teaching. The 7th International Scientific Conference E-Learning and Software for Education Bucharest, April 28-29. 2011. https://doi.org/10.5958/2249-7315.2015.00086.6

Widjayanti, W. R., Masfingatin, T., & Setyansah, R. K. (2018). Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Animasi Pada Materi Statistika Untuk Siswa Kelas 7 Smp. Jurnal Pendidikan Matematika, 13(1), 101–112. https://doi.org/10.22342/jpm.13.1.6294.101-112

Published

2021-06-30

How to Cite

Harvianto, Y. (2021). Pengaruh Media Pembelajaran Interaktif Terhadap Hasil Belajar Pendidikan Jasmani Selama Masa Pandemi Covid-19. Jurnal Porkes, 4(1), 1–7. https://doi.org/10.29408/porkes.v4i1.3485

Issue

Section

Articles

Similar Articles

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.