초록

ICT기기, 특히 스마트폰 등장 이후 사용자인터페이스(UI: user interface)가 디자인에서 중요한 화두로 등장하였으며 지금은 사용자경험(UX: user experience)으로 불리고 있다. 본 연구는 UI 디자인에서 특히 중요한 아이콘 디자인을 연구대상으로 한다. 아이콘 디자인은 시대마다 경향성이 다른데, 용도· 기능 · 대상을 재현하는 것을 스큐어모피즘이라 하고 은유적인 이미지로 표현하는 것을 미니멀리즘이라 한다. 본 연구의 목적은 아이콘 디자인의 두 경향성인 스큐어모피즘과 미니멀리즘의 디자인효과를 알아보는 것이며 연구1(유형재)과 연구2(무형재)로 나누어 진행한다. 연구결과는 다음과 같다. 첫째, 아이콘의 두 경향성은 각각 디자인 효과가 다르게 나타났다. 스큐어모피즘은 이해도에서 미니멀리즘은 시각효과에서 더 높았다. 둘째, 유형재 아이콘에서는 두 경향성 차이가 뚜렷하지만 무형재 아이콘에서는 차이가 덜 뚜렷하게 나타났다. 셋째, 예술취향(아폴론 대 디오니소스)에 따라 아이콘 경향성에 대한 반응이 다르게 나타났다. 넷째, 의미작용(객관적 의미 주관적 의미)이 경향성과 디자인효과를 매개하는 것으로 나타났다.

키워드

아이콘디자인, 스큐어모피즘, 미니멀리즘, 주관적 의미, 객관적 의미, 아폴론 취향, 디오니소스 취향

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