초록

우리는 현재 문화의 세기이자 디지털의 시대를 살고 있다. 이런 시기에 걸맞게 우리나라에서는 많은 박물관들이 생겨나고 있다. 그러나 아쉽게도 박물관을 찾는 관람객들은 유물과 전시만을 위한 일방적인 전시형태를 가지고 있는 박물관전시에 부담감을 느끼고 있다. 박물관에서는 다양한 전시매체와 교육 프로그램을 만들어 관람객을 모으려고 하지만 그 기간은 오래가지 못한다. 이런 현상은 우리의 박물관들이 관람객을 생각하지만 보다 적절한 매체의 활용이 부족하기 때문이라고 본다. 관람객들은 박물관의 관람이 테마파크에 참여하는 것처럼 재미있고 흥미 있기를 바란다. 이에 본 연구에서는 첨단전시매체연구나 공간디자인연구보다도 시급한 것이 테마파크의 안내지도처럼 관람객이 관람 전에 스스로 박물관의 전시내용과 관람동선을 계획하고 이야기를 찾아다니며 관람 할 수 있도록 만드는 사전관람매체에 관심을 갖는 것으로 본다. 그래서 연구대상을 가이드 맵으로 선정하였고 향후 본 연구가 자료 분석이 적은 사전관람매체연구에 토대가 되었으면 한다.

키워드

guide map, the Pre-Visit Media, museum

참고문헌(11)open

  1. [학위논문] 김령희 / 2003 / 박물관 인포메이션 디자인 매니지먼트 연구

  2. [학술지] 김경미 / 2005 / 정보디자인의 관점에서 본 박물관 전시매체의 유형분류에 관한 연구 / 한국실내디자인학회 논문집 14 (6) : 252 ~ 259

  3. [학술지] 이정화 / 2006 / 박물관 전시의 스토리텔링 구조에 관한 연구 / 전시디자인연구

  4. [학술대회] 정선아 / 2006 / 스토리텔링 마케팅에서의 공간에 관한 연구 / 한국실내디자인학회 학술발표대회 논문집

  5. [학술지] 권순관 / 2007 / 박물관전시에서의 그래픽패널과 텍스트의 활용 연구 / 한국디자인포럼 (15) : 13 ~ 24

  6. [학술대회] 양유정 / 2007 / 박물관 성장기반으로서의 스토리텔링 구조연구 / 한국전시디자인학회 학술심포지엄 개요집

  7. [학술대회] 정선아 / 2006 / 스토리텔링 마케팅에서의 공간에 관한 연구 / 한국실내디자인학회 학술발표대회 논문집

  8. [단행본] Michael Belcher / 1991 / Exhibitions in Museum / Smithsonian

  9. [인터넷자료] / http://www.leics.gov.uk/museums/snibston

  10. [인터넷자료] / http://museum.mokpo.go.kr/

  11. [인터넷자료] / http://www.kahaku.go.jp