Virtual Reality Tour Menggunakan Metode Gambar Panorama 360 Sebagai Media Informasi dan Pengenalan Gedung Perkuliahan Kampus 4 Universitas Ahmad Dahlan

Yogi Anggara, Guntur Maulana Zamroni

Abstract


Mahasiswa UAD setiap tahun semakin bertambah saat ini UAD memiliki 25.239 mahasiswa dari seluruh Indonesia bahkan mancanegara, serta Keadaan di luar prediksi berupa wabah penyakit covid-19 telah membawa perubahan yang mendesak pada sektor pendidikan. Informasi terkait UAD banyak dicari oleh mahasiswa baru dan masyarakat umum namun informasi yang dapat diakses masih sangat sedikit terutama informasi yang sudah dalam bentuk visual.

Pengembangan Virtual Tour ini menggunakan metode gambar panorama 360. Gambar panorama 360 adalah beberapa gambar yang digabungkan untuk mendapatkan gambar yang lebih luas dan lebih detail. Pengembangan perangkat lunak pada Virtual Tour ini menggunakan metode Waterfall.

Hasil penelitian ini berupa aplikasi Virtual Tour sebagai media pengenalan gedung perkuliahan kampus 4 UAD. Berdasarkan hasil pengujian menggunakan Black Box didapat persentase kelayakan 100 % dapat disimpulkan bahwa aplikasi layak untuk digunakan dan hasil pengujian dengan SUS didapat skore SUS 88.775 dapat disimpulkan bahwa aplikasi berjalan dengan baik serta mudah digunakan oleh pengguna.

Kata kunci: Gambar panorama 360, Gedung Perkuliahan Kampus 4 UAD, Virtual Tour


Keywords


Gambar panorama 360, Gedung Perkuliahan Kampus 4 UAD, Virtual Tour

Full Text:

PDF

References


Adityo, A. (2017). Pembuatan Virtual Reality Tour dengan Metode Gambar Panorama untuk Kampus Fakultas Teknik Universitas Hasanuddin TUGAS. Universitas Nusantara PGRI Kediri, 01, 1–7. Retrieved from http://www.albayan.ae

Febrian, J. (2002). Kamus Komputer dan Istilah Teknologi Informasi.

Hofstetter, F. T. (1949). Multimedia Literacy. David Kendric Brake.

Liputan6.com. (2020). Enam Kebijakan Kemendikbud dalam Masa Darurat Covid-19. Retrieved from https://www.liputan6.com/news/read/4227701/enam-kebijakan-kemendikbud-dalam-masa-darurat-covid-19

merdeka.com. (2020). Data Terkini Jumlah Korban Virus Corona di Indonesia. Retrieved from https://www.merdeka.com/peristiwa/data-terkini-jumlah-korban-virus-corona-di-indonesia.html

Putro, H. T. (2015). Kajian Virtual Reality Makalah Studi Mandiri Kajian Virtual Reality Program Studi Teknik Arsitektur dan Perencanaan Oleh Pembimbing : Ir . Jatmika Adi Suryabrata ., MSc ., Ph . D . (January).

Tabrani, M., & Pudjiarti, E. (2017). Penerapan Metode Waterfall Pada Sistem Informasi Inventori Pt. Pangan Sehat Sejahtera. Jurnal Inkofar, 1.

Trieddiantoro Putro, H. (2015). Kajian Virtual Reality. Kajian Virtual Reality.

Uad.ac.id. (2019). Mahasiswa UAD. Retrieved from https://uad.ac.id/en/#students

Yuda Pramana, G. (2019). Penerapan metode image stitching pada pembuatan virtual reality pengenalan islamic center universitas ahmad dahlan. xx, 1–8.

Yulianto, D. A. (2012). Pemodelan Virtual Reality Sebagai Media Promosi Digital.




DOI: http://dx.doi.org/10.12928/jstie.v1i1.19045

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2021 Yogi Anggara

Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.


Jurnal Sarjana Teknik Informatika
Organized by Informatics Department
Published by Universitas Ahmad Dahlan
Website: http://journal.uad.ac.id/index.php/JSTIF
Office: Industrial Technology Faculty, Kampus Utama UAD Jalan Ahmad Yani (Ringroad Selatan), Tamanan, Banguntapan, Bantul, Yogyakarta 55166, Indonesia
Email: herman.yuliansyah@tif.uad.ac.id || jurnalsarjana@tif.uad.ac.id


 

Creative Commons License

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.