Zusammenfassung
In den vergangenen Kapiteln haben wir schon verschiedene Prozeduren verwendet, um beispielsweise geometrische Formen zu zeichnen: rect(), ellipse(), text(), um den Programmzustand zu ändern: noStroke() und fill() oder um Funktionswerte zu erzeugen: sin() und exp(). Nun wollen wir selbst Prozeduren programmieren, die wir dann im Programm benutzen können.
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Deussen, O., Ningelgen, T. (2018). Prozeduren. In: Programmieren lernen mit Computergrafik. Springer Vieweg, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-21145-5_6
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-658-21145-5_6
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Publisher Name: Springer Vieweg, Wiesbaden
Print ISBN: 978-3-658-21144-8
Online ISBN: 978-3-658-21145-5
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